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  • 2024년 5월 28일 화요일 개발일지 / TryGetComponent에 대해서

    2024년 5월 28일 화요일What I did today  오늘도 9시부터는 스탠다드반 문제를 푸는 시간을 가졌는데, 이번 문제에 대한 내용이 강의를 복습하는 내용이었기 때문에 저는 9시부터 바로 개인 과제를 시작했습니다. 일단 제일 먼저 개인 과제에서 사용하기 좋은 에셋을 찾기 시작했고, 가성비 좋은 유료 에셋도 사고, 이번 과제에 쓸만한 에셋을 gitignore로 무시한 뒤에 import해서 사용해봤습니다. 또한 강의 때 사용하던 유니티 패키지를 바탕으로 강의 내용을 복습할 겸 다시 들어보면서 과제 구현 사항인 플레이어의 이동과 점프에 대해 구현을 했습니다. 그다음에는 플레이어의 상태 UI를 다시 만들어보면서 복습했습니다. 그리고 에셋에 있던 애니메이션을 추가도 해보고, 체력이 깎이는 로직이나 배고..

    2024.05.28
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