UGS(2)
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2024년 8월 12일 월요일 개발일지 / 몬스터 만들기 + 데이터 저장 및 불러오기
2024년 8월 12일 월요일What I did yesterday : 로그인 창 업데이트 + 몬스터 애니메이션 만들기 해야 할 작업들이 많이 남았기 때문에 주말에도 작업을 진행했습니다. 일단 기존의 로그인 창(왼쪽 이미지)에서 오른쪽 이미지처럼 인풋 필드와 버튼 등등 에셋에 있던 디자인을 사용하여 꾸미고, 비밀번호를 볼 수 있는 버튼과 아이디와 비밀번호에 대한 조건 등등 좀 더 업그레이드를 했습니다. 그다음에는 전에 계획했던 몬스터들의 애니메이션을 직접 만들었습니다. 비슷하게 생긴 애들은 같은 공격 모션을 통해서 시간을 단축하고, 죽는 애니메이션의 경우 캐릭터들처럼 통일하는 방향으로 만들어서 최대한 효율적으로 사용해 주말 안에 애니메이션 작업을 끝냈습니다. What I did today : 유니티에 ..
2024.08.12 -
2024년 8월 06일 화요일 개발일지 / 계정 관리와 저장 및 불러오기
2024년 8월 06일 화요일What I did today : Authentication and Cloud Save ( 계정 관리 시스템과 저장 및 불러오기 ) 오늘은 UGS, Unity Gaming Services에 대해서 좀 더 알아보려고 이것저것 찾아보았습니다. 일단 저희가 필요한 부분이 회원가입이 가능하고, 로그인이 되어야 하는 부분인데, 이걸 관리할 수 있게 해주는 서비스가 Player Authentication 서비스라고 하고, 추가적으로 저장 및 불러오기는 Cloud Save 서비스로 해결 가능하다고 합니다. 그래서 어제 필요한 패키지들을 다운로드하고 계정 연동을 했었기 때문에, 어떻게 만드는지에 대해서 오늘 유튜브와 공식 문서를 통해서 해결해 보았습니다. https://docs.unity..
2024.08.06